greengreenpro
greengreenpro
  • 7
  • 676 586
Почему Trepang2 не F.E.A.R. и как так получилось? Обзор игры.
В F.E.A.R. было много уникального - умные враги, красивые перестрелки и своя атмосфера. Поэтому Trepang2 стал не простым инди проектом, а долгожданным возвращением ган-фу шутеров. Или он стал чем-то ещё? Сегодня постараемся разобраться, что за игра получилось у студии.
А в комментариях пишите, какие игры с slow-mo вы знаете и что думаете о Trepang2?
Ссылки на меня, если вам понравилось видео:
Boosty - ❤️❤️ boosty.to/greengreenpro ❤️❤️
Twitch - www.twitch.tv/greengreenpro
Паблик в телеге - t.me/greengreenproTWITCH
Twitter - greengreenpro
Discord - discord.com/invite/r22E44Q
Группа VK - samgreengroup
Мини обзоры в Steam - store.steampowered.com/curator/31791246/
Донаты - www.donationalerts.com/r/greengreenpro
Таймкоды:
00:00 - Вступление
01:37 - Почему не FEAR
03:41 - Разработка
04:57 - Геймплей
06:46 - Винегретные проблемы
10:01 - Итоги
12:00 - Титры
На чём играл:
Steam, Windows 11
GPU: RTX 2070
CPU: Ryzen 5 5600x
OЗУ: 32 Gb
Переглядів: 14 391

Відео

Как работает Mirror's Edge и движение в ней? История создания игры. (Анимация, звук, графика)
Переглядів 92 тис.11 місяців тому
Mirror's Edge - неповторимая игра с невероятным дизайном. Сегодня разберёмся, почему движение в ней изменило индустрию, как она работает и откуда появилась. Что за компанией была DICE до Battlefield и почему EA узнала о игре только через год разработки. А в комментариях пишите, какие игры тоже повлияли на всю индустрию и чем вам запомнилась Mirror's Edge? Ссылки на меня, если вам понравилось ви...
Обзор игры Кужлевка. Без спойлеров.
Переглядів 18 тис.Рік тому
Кужлевка или kujlevka - это новая инди-игра от двух разработчиков из студии CALLBACK. Сегодня разберёмся, что скрывается за графикой в стиле Minecraft, почему игра вовсе не о том, о чём кажется и стоит ли обращать на неё своё внимание? Ну, а в комментариях напишите, что думаете про игру (только не спойлерите, если вы её уже прошли) и через неделю после выхода видео разыграю бесплатный ключ на и...
Как работает Эйфория в GTA IV и что это такое ? История создания Euphoria. (Физика, анимация и AI )
Переглядів 226 тис.Рік тому
В ГТА 4 есть одна из самых уникальных технологий - Euphoria. Сегодня разберёмся, что это за система, почему многие путают её с физическим движком и откуда она появилась. Как такая технология не стала популярной и куда делась. Что за компания NaturalMotion и почему о ней почти никто не знает? А в комментариях пишите, насколько подобная система вообще нужна игровой индустрии или и без неё нормаль...
Hogwarts Legacy | ОБЗОР «Хогвартс Наследие» | Без спойлеров
Переглядів 6 тис.Рік тому
«Хогвартс Наследие» - самый крупный релиз по миру Гарри Поттера. Сегодня разберёмся, что в игре работает, а что не работает совершенно. Стоит ли тратить на Hogwarts Legacy своё время или лучше потратить его в, например, Atomic Heart. Как там дела с производительностью и можно ли её поправить. А в комментариях напишите, как вам игра и, если смогли найти подсказку, про что будет следующий большой...
Как работает A-life в S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля и как создали симуляцию жизни в Cталкере ?
Переглядів 270 тис.Рік тому
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - игра с самым честным живым миром. Сегодня разберёмся, что такое система A - Life, как она появилась и как работает. Как именно устроен AI в Сталкере, как проходила разработка легендарного проекта и в чём секрет успеха Shadow of Chernobyl. А в комментариях напишите, хотели бы вы увидеть развитие идеи A-life в S.T.A.l.K.E.R. 2 или это не самое важное ? Ссылки на м...
Как работают враги в F.E.A.R. и что такое GOAP? (Как работает AI в играх?)
Переглядів 50 тис.Рік тому
В F.E.A.R. самые умные враги. Сегодня разберёмся, как работает искусственный интеллект в играх на примере СТРАХА. Как думают AI и в чём отличие дерева поведения от GOAP, в чём секрет F.E.A.R. и почему никто не повторил его успех. А в комментариях пишите, нужен ли такой проработанный интеллект в играх сейчас или это не самое важное? Ссылки на меня, если вам понравилось видео: Boosty - ❤️❤️ boost...

КОМЕНТАРІ

  • @1General40
    @1General40 День тому

    F.E.A.R❤

  • @yangime3500
    @yangime3500 3 дні тому

    Самым запоминающимся моментом для меня стал эпизод в Зов Припяти ( да, именно с этой части игры я начал свой сталкерский путь), где была пещера с контролёром, что возле сгоревшего хутора. Я только начал играть и решил зайти в эту пещеру, не зная что меня там ждёт. И когда вошел в пещеру эту услышал грубое " Уходи от сюда, мужик". Я и ушел. Сбежал. Так испугался. Мне было тогда 12 лет.

  • @archeogod5417
    @archeogod5417 4 дні тому

    Мораль сей басни тронула меня, я рад что она озвучена в этом видео😊

  • @Senoplay
    @Senoplay 5 днів тому

    Я сам создам свою Euphoria которая будет поддерживать некоторые игры

  • @passerRUS
    @passerRUS 6 днів тому

    Шикарный видос! Спасибо) Про Зе Ран с нетерпением ждём))

  • @passerRUS
    @passerRUS 6 днів тому

    От души! 🤝🤝🤝🤝

  • @passerRUS
    @passerRUS 6 днів тому

    Давно ждал подобный материал! Всё идеально! Спасибо огромное 🤝🤝

  • @passerRUS
    @passerRUS 6 днів тому

    Блестящий ролик! Огромное спасибо!

  • @nikitkatuleny272
    @nikitkatuleny272 7 днів тому

    Помню я как не умел сохраняться (да,мозгов в настройки залезть в то время не было).Значит замочил я АТП и нашёл в бандосе "Кровь камня".Я его значит взял и пошёл к мосту.Там меня вояки убили и у меня горела ж@па , когда я начал всё заново

  • @lavagankrt2736
    @lavagankrt2736 7 днів тому

    Самые запоминающиеся события в сталкере? Я с игрой познакомился, когда мне было лет 10-11. - подземелье агропрома с кровососом это база - туннель с электрами на кордоне, первый разряд был самым запоминающимся скримером - шок от встречи с болотным доктором в тайнике (батя специально сделал сейв перед катсценой и показал мне это) - первая встреча с контролёром в тех же подвалах агропрома Таких моментов можно вспомнить много. Несбыточная мечта многих - пройти ТЧ в первый раз еще разок

  • @user-sn4bm5or6k
    @user-sn4bm5or6k 8 днів тому

    Даже у тома кленсис забрали фишку, ну это капец.

  • @Gazyava1
    @Gazyava1 8 днів тому

    13:26 Посхалко

  • @ostaf.Konstantin
    @ostaf.Konstantin 8 днів тому

    Хороша работа

  • @user-iy9hu7qk9y
    @user-iy9hu7qk9y 10 днів тому

    Естественно, самый запоминающийся момент это запуск первой игры. И всё. Дальше, ты поглощён на часы, потом дни, и вот уже годы ты возвращаешься туда вновь и вновь

  • @Shanneta
    @Shanneta 10 днів тому

    очень интересно спасибо.

  • @user-yd6gf5xl5f
    @user-yd6gf5xl5f 10 днів тому

    Тот самый сталкер для меня: забаганное небо, которое дублирует всё, что выше горизонта, и через несколько минут комп уходит в перезагрузку. Видюшка оч странно его тянуло в общем, у всех знакомых нормально игралось, а у меня вот так. Поиграл спустя много лет и не впечатлился. ИИ же мне показался оч слабым, и "книга лучше" Такая народная игра и мимо меня, а обидно даже

  • @user-yd6gf5xl5f
    @user-yd6gf5xl5f 11 днів тому

    Про ИИ хотим, не самому же разбираться как это всё кодить, а вот ты мне и расскажи как :З

  • @olegteslenko5328
    @olegteslenko5328 11 днів тому

    2025 год. Игра начинается со звонка сенатору. Женский голос докладывает о проблемах с «Источником»: «Бунт. Феттел перехватил управление прототипами». «Армахем Технолоджи» - разработчик вооружения, вело военную программу: армия солдат-клонов, подчинённых командиру, который управляет ими при помощи телепатии. Пакстон Феттел благодаря своим телепатическим способностям берёт под контроль батальон солдат-клонов. К счастью, чтобы остановить вооруженный конфликт, достаточно ликвидировать командира после этого клоны перестанут действовать и будут абсолютно безопасны. Да и найти Феттела не доставит труда: в его голову вживлён датчик, который выдаёт его местоположение. Защиты у него не будет никакой, одно из условий программы безопасность командира, он не ведёт бой вместе с остальными солдатами, а лишь управляет ими на значительном расстоянии. Протагонист игры новый оперативный сотрудник «Ф. Е. А. Р.»

  • @user-vf5uu1fg7x
    @user-vf5uu1fg7x 12 днів тому

    Я очень долго помнил первую встречу с контроллёром в ЗП - пещера с "уходи отсюда, мужик" - мне тогда было 12 лет лет и в 3 часа ночи услышать подобное в наушниках - такое сильно запоминается. Потом, правда, были кровососы, так что они-то уж меня заставили реально откладывать кирпичный завод. А вообще по прохождению самое яркое событие - это попадание в Припять в ТЧ и последующее шествие до саркофага - вот это было реальное приключение. Ну и, конечно, Глухаря жалко.

  • @user-fx9is8zm7o
    @user-fx9is8zm7o 12 днів тому

    Ахахах ахахах а ну давай 27:01

  • @lovecraftcat
    @lovecraftcat 13 днів тому

    Играю сейчас Oblivion Lost Remake 3.0 и таки да, сталкеры в режиме оффлайна нашли секретные документы вместо меня, и один даже предложил их продать в чатике. Правда уже в онлайне я его не нашёл а сами документы на трупе совсем другого сталкера.

  • @WeWePowerFM
    @WeWePowerFM 14 днів тому

    Нет тичего более запоминающесего чем впервые встретьть кровососа в подземелии агропрома в детстве а потом в конце рукотыка (контролёр как я потом узнал) было страшно прям, но псевдогигант переплюнул их)))

  • @Mrmicaev
    @Mrmicaev 14 днів тому

    Это не баги это аномалии)

  • @dimikist
    @dimikist 16 днів тому

    До сих пор вспоминаю добрым словом ИИ в Watch Dogs 2 Буквально пересказ: Выхожу из магазина - толкаю плечом женщину и мужчину - оба останавливаются и начинают меня осуждать - прекращают и возобновляют движение - сталкиваются, потому что я их сдвинул - начинают выяснять отношения - женщина дает мужчине кулаком в лицо - мужчина вырубается - женщина возобновляет прогулку - прохожий это видит и звонит копам - слышу сирену в паре улиц от себя - приезжают копы - пытаются остановить уходящую женщину - женщина вырубает копа с одной тычки и пытается убежать - женщина получает тазером в спину - женщину пакуют и увозят И ты прям видишь, как эти отдельные скрипты начинаются и заканчиваются, плавно формируя непрерывную сцену. Великая игра, пусть и про боевых зумеров.

  • @Bond007in
    @Bond007in 17 днів тому

    23:03 может иерархические? 😂

  • @Bond007in
    @Bond007in 17 днів тому

    В играх всегда всё работает на "скриптах". Просто скрипты разные. А лайф такая же заскриптованная хрень как и всё в игре.

  • @BosusUt
    @BosusUt 18 днів тому

    15:50 не выдержала и встала в т позу

  • @epejija9519
    @epejija9519 19 днів тому

    Чистое небо пробирало до мурашек своей первой локацией. Наверное, поэтому я перекочевал в Hunt Showdown)

  • @ColContrast
    @ColContrast 19 днів тому

    Сталкер и в прям удивительная игра.

  • @user-eb8ul1hc9w
    @user-eb8ul1hc9w 19 днів тому

    Самый запоминающийся у меня - момент услышанья песни "Dirge for the planet". Не первый момент проигрывания, а именно момент моего осознания услышанного. А когда спустя годы узнаёшь перевод, вообще в сердце холодеет. Моментов слияния с атмосферой игры было очень много, от первых кадров с полудикой природой до блуждания среди опустевших спальных районов. Если вдруг кто-то из причастных лиц это увидит, передайте мои слова благодарности всем кому уместно. Спасибо за этот кусочек детства и юности. Отчасти оно сделало меня самим собой.

  • @antonponomarev1029
    @antonponomarev1029 19 днів тому

    Потрясающе!!!

  • @lolidinahyiubludinaebanaya
    @lolidinahyiubludinaebanaya 20 днів тому

    21:55 я всегда проходил именно тут и никаких проблем не было.

  • @user-ot7ci4yf5f
    @user-ot7ci4yf5f 21 день тому

    С нами был такой забавный момент: играли с другом на локации Кордон. Зачищали АТП от бандитов. Одного из бандитов не убили, но он, испугавшись, стал убегать и кричать: "не шмаляй, у меня ствола нет". Мы ради прикола побежали за ним. Черзаз метров двадцать он достал свой пистолет(!), перезарядил и начал бежать дальше. После этого фраза "не шмаляй, у меня ствола нет" - стала для нас мемом, но тогда таких слов не было, поэтому приколом, ржакой, рофлом

  • @Spinetiger261
    @Spinetiger261 22 дні тому

    Так вот,играю значит в Anomaly Custom. Дело было на окресностях Юпитера. Задание - ликвидировать сталкера. Ну думаю ничего сложного в этом нет, особенно когда есть хорошая снайперская винтовка. Так вот залез я на вышку,и подарил ему свежую маслину прямо в рожу, получил деньги за задание, улыбнулся,забил хрен на его дружбана и пошел дальше по делам. Спустя минут 15,когда я ушел в другой конец локации, и уже с довольной рожей резал контролёра, ко мне подкрался этот мстительный заносчивый говнюк,и всадил всю обойму сайги в спину. С тех пор, ликвидация сталкера - значит ликвидация всего отряда.

  • @Spinetiger261
    @Spinetiger261 22 дні тому

    Словами не описать мой ахуй от сборки на anomaly - *custom*. Всегда собирал сборки на сталкач сам,а тут нашел то,что и доделывать/переделывать не хочется. К слову, каждый миг в этой сборке очень и очень запоминающийся.

  • @luterok6914
    @luterok6914 22 дні тому

    Когда спускаешься к кровососам и корешь нажимает на моей мышке выстрел и убегает

  • @Levun631
    @Levun631 23 дні тому

    Гта 4 самый кассовый игра в мире физика гравитация геймплей юмор и многое другое😂😂😂😂бюджета на 100 миллионов долларов😂😂😂

  • @Esgicerr838
    @Esgicerr838 25 днів тому

    Автор заметь, в билдах была зделана идея с алайвом

  • @BusyanBX
    @BusyanBX 27 днів тому

    Для меня запомнился сам процесс игры и его изучения. Я сыграл в Сталкер ТЧ совсем недавно, 6 июня 2023 и прошел 9 (Но по факту 10, ибо я доигрывал ночью). Для меня, как пользователя ссаного ведра, такая хорошая графика показалось отличной. Я играл примерно и на прохождение, и на просто бытие: изучал некоторые места, складывал горы трупов бандосов со свалки, складывал в ящики тонны хабара с них же и прочее-прочее. К сожалению, под конец я случайно залез на Вики, словил спойлеры и изменил себе сюжетный ход игры (Узнал что Проводник - очень важный персонаж, ну и все с ним по цепочке), что подломало некоторую атмосферу... Также вокруг меня была некоторая атмосфера Сталкера. Нет-нет, не в игре, а в реальности! Тем началом лета была резкая погода, то ливень, жара бахнет, то пасмурно, то заморзки, ну прям зона какая-то! Ещё когда я гулял, у нас с пацанами было некоторое местечно, что-то типо базы и некоторые дурачки, что нам мешали (Как бы сказали бандосы - бакланы дефективные). И вот представьте, что вы играете, а еще ваше реальное окружение хотя-б немного похожее на игру, действия на пост советском пространстве - это что-то родное, а еще она вам и сама зашла, это очень сказывается на ощущения. К нпс я относился с душой, не валил ради какой-нить пушки, и печалился если они погибали от глупостей типа костров. Я рад что я сыграл в Сталкер, да еще и с такими чувствами, атмосферой, на легке, не докапываясь до некоторых мелочей.

  • @BusyanBX
    @BusyanBX 27 днів тому

    8:30, 20:10, 22:42 что за музон?

  • @OHO_OHO_OHO
    @OHO_OHO_OHO 27 днів тому

    так то отработано было на космических рейнджеров. живой мир

  • @OHO_OHO_OHO
    @OHO_OHO_OHO 27 днів тому

    да я пока ждал с первого ролика про киберпанк успел отсидеть жениться сменить регион проживания, купить в ипотеку дом, оплатить дом, купить 2 машины, родить ребенка ,открыть и запустить в работу фирму. ))))))

  • @KOT36PYC
    @KOT36PYC 27 днів тому

    Заебумба

  • @Bogdan_TerAkopov
    @Bogdan_TerAkopov 28 днів тому

    Отличный материал. Реально, отличный от остальных. 👍🏻

  • @Kakayatohuinia
    @Kakayatohuinia 28 днів тому

    Самое запоминающееся - первый день в зоне. Был еще совсем зеленым, установил случайный ноунейм-мод, т.к, не разбирался. Появился в деревянном толчке, на неизвестной территории. Вечер, на улице дождь, в руках болты. И вот ты сам себе предоставлен, делай что хочешь. Выхожу на улицу и ищу дом, чтобы перевести дух, забегаю в заброшенную деревню, а там зомбаки, что-то бормочат и бегут за мной! Как же я пересрал тогда.. Максимальное погружение, из-за нелинейности игры.

  • @orange-vlcybpd2
    @orange-vlcybpd2 28 днів тому

    Спасибо тебе за труд. Очень интересно.

  • @vitamine7141
    @vitamine7141 28 днів тому

    Я долго не мог пройти игру дальше первой лаборатории, так как был пиздюкоми было пиздец как ссыкатно🤭. Это сейчас смешно, а тогда не до смеха было!

  • @user-sf8hd5wl3q
    @user-sf8hd5wl3q 28 днів тому

    Первый раз я играл в Сталкер в армии. Дежурил в штабе. Ночь, темно, тишина и в этот момент выскочил кровосос. Сказать что я обосрался будет неправдой. Я ох.ел просто. С тех пор Сталкер лучшая игра из всех что созданы. Это лично моё мнение, но думаю что многие со мной согласны 👍

  • @whiteunicorn
    @whiteunicorn 28 днів тому

    С 2014 года пользуюсь эндорфинам для анимации персонажей в 3D max'е. Сейчас уже меньше, так как накопил большую анимационную библиотеку и почти нет надобности делать всё с нуля, но все равно, если стоит задача создать уникальную анимацию падения или прыжка эндорфину равных нет )

  • @MrWolfenstein38
    @MrWolfenstein38 28 днів тому

    Ахренеть как сложно.